
最近据彭博社记者Jason Schreier透露,争霸作非
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,式玩士这是法接暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,项目核心重心为完整的近星际战单人剧情与合作战役,预计有机会在9月12-13日举办的星际S新2026暴雪嘉年华正式对外公开。本作不太可能是争霸作非一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。《星际争霸:幽灵》 、命运完整单人+合作战役才是式玩士游戏主体 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的法接设计思路 。美术风格区别于《魔兽世界》的近星际战卡通渲染 。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,星际S新既期待IP迎来全新演绎 ,争霸作非本作拥有过场动画 、命运完整配音,但会附带多人模式,老玩家对此心情复杂, ![]() 本作开发阵容豪华 ,画面为高规格写实质感, 据称游戏采用第三人称视角战斗, 模式定位类似《战争机器 :E?Day》。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,代号“Ares”项目均先后宣告取消。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。但不会复刻原项目的潜行开发路线。也担忧项目再度遭遇开发变动。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,多人属于附加内容,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏, |

